A.DOGMA
2008/10/27 (月)
00:22
premium encore:A.Dogma -- あさき
先週のEXTRA RUSHで出現して以来、各所で話題騒然となっている『A.DOGMA』
公式であさきによる曲コメントも来たようで。というか、今回プレアンの曲コメ出るの早いな。
ということらしいが、これはいくらなんでもやりすぎだろあさき!
序盤の32分のスネア連打とか繋がせる気ないだろ。
ノーツ数もこれまで通常曲で過去最多の『Funky sonic World』の1391をはるかに凌ぐ1532ときている。
下手すると100秒赤より難しいんじゃねぇのか?
もっとも、俺ごときでは黄譜面ですら閉店するだろうがな。
譜面見た限りでは緑譜面なら何とかクリアできそうだが。
そしてそれ以前にプレアン出せない俺にはあんまり関係ないんですけど!
プレイできるのはV6になってからかな……。
しかし、V5は別名義も含めてあさきの新曲が4曲か。
あさき今回いい仕事しすぎだろ。
A.DOGMA
↓
AMGOD.A
↓
Am GOD A
↓
エーマイナー神A(あさき)
先週のEXTRA RUSHで出現して以来、各所で話題騒然となっている『A.DOGMA』
公式であさきによる曲コメントも来たようで。というか、今回プレアンの曲コメ出るの早いな。
チームから、
ムズいの
というアバウト極まりないオーダーをうけたので
作ってみましたムズいの。ムズイしボスい。
ムズいの
というアバウト極まりないオーダーをうけたので
作ってみましたムズいの。ムズイしボスい。
ということらしいが、これはいくらなんでもやりすぎだろあさき!
序盤の32分のスネア連打とか繋がせる気ないだろ。
ノーツ数もこれまで通常曲で過去最多の『Funky sonic World』の1391をはるかに凌ぐ1532ときている。
下手すると100秒赤より難しいんじゃねぇのか?
もっとも、俺ごときでは黄譜面ですら閉店するだろうがな。
譜面見た限りでは緑譜面なら何とかクリアできそうだが。
そしてそれ以前にプレアン出せない俺にはあんまり関係ないんですけど!
プレイできるのはV6になってからかな……。
しかし、V5は別名義も含めてあさきの新曲が4曲か。
あさき今回いい仕事しすぎだろ。
A.DOGMA
↓
AMGOD.A
↓
Am GOD A
↓
エーマイナー神A(あさき)
DMSP800
2008/10/06 (月)
22:14
スティック新調
2008/10/04 (土)
02:29
島村楽器で新しいスティックを買ってきた。

TAMAの斉藤ノブモデル。
某ランカーが使ってることでも有名な、赤いルックスのにくい奴である。
ゲーセンで他の人が使ってるのを見て気になって調べてみたところ、軽いと聞いたので使ってみたいと思っていたのだ。
実際持ってみた感じは、なるほどこれはかなり軽いな。
高速刻みでも腕が疲れなさそうでいいな。
だが普通のドラムスティックに比べてかなり細い(11mm)ので、すぐ飛ばしてしまいそうだ。

というわけで、Pearlのグリップ巻いてみた。
上に写ってるのはPearlの110H
ドラマニ始めた頃から愛用してる相棒です(スティックだけに
グリップ巻いてからかれこれ1年近く経つのでもうボロボロになってるなぁ。
明日早速ゲーセンで試してみよう。

TAMAの斉藤ノブモデル。
某ランカーが使ってることでも有名な、赤いルックスのにくい奴である。
ゲーセンで他の人が使ってるのを見て気になって調べてみたところ、軽いと聞いたので使ってみたいと思っていたのだ。
実際持ってみた感じは、なるほどこれはかなり軽いな。
高速刻みでも腕が疲れなさそうでいいな。
だが普通のドラムスティックに比べてかなり細い(11mm)ので、すぐ飛ばしてしまいそうだ。

というわけで、Pearlのグリップ巻いてみた。
上に写ってるのはPearlの110H
ドラマニ始めた頃から愛用してる相棒です(スティックだけに
グリップ巻いてからかれこれ1年近く経つのでもうボロボロになってるなぁ。
明日早速ゲーセンで試してみよう。
撫子ロック 移植
2008/10/02 (木)
02:21
どうやらギタドラに『凛として咲く花の如く』が移植されたらしいな。
今日バトルでマッチングした相手が選曲してきて驚愕した。
以前からこの曲のギタドラへの移植は熱望していたが、満を持してといった感じだな。やるじゃんコンマイ。
まだドラム黄譜面しかやってないので、早く解禁させたいところ。
バトルといえば、今日からバトルストーン争奪戦が始まったな。
以前にも所属地域別やキャラ別で似たようなイベントがあったが、所属する地域や選択しているキャラにかたよりがあるせいで、全部揃えるのが困難という問題があった。
しかし今回の場合、バトルストーンの色はプレイヤーごとにランダムに振り分けられるみたいなので、以前よりは比較的揃えやすくなってるかもね。
給料日まだなのに結局ゲーセン行っちまったよ。意志よえぇ。
今日バトルでマッチングした相手が選曲してきて驚愕した。
以前からこの曲のギタドラへの移植は熱望していたが、満を持してといった感じだな。やるじゃんコンマイ。
まだドラム黄譜面しかやってないので、早く解禁させたいところ。
バトルといえば、今日からバトルストーン争奪戦が始まったな。
以前にも所属地域別やキャラ別で似たようなイベントがあったが、所属する地域や選択しているキャラにかたよりがあるせいで、全部揃えるのが困難という問題があった。
しかし今回の場合、バトルストーンの色はプレイヤーごとにランダムに振り分けられるみたいなので、以前よりは比較的揃えやすくなってるかもね。
給料日まだなのに結局ゲーセン行っちまったよ。意志よえぇ。
でも感じちゃう
2008/09/29 (月)
03:28
昨日、昼頃にゲーセン行って来た。
ドラムのとこに行ったら中学生ぐらいと思しき少年3人組がプレイしてた。
あー今日日曜だしなー、とか思いつつ順番回ってくるのを待つ。
順番回ってきたのでプレイ開始。
1曲目をプレイ中、やたらと視線を感じたのでふと横を見ると、さっきの少年達がえらい至近距離で見てた。もうホント、シンバル叩こうとしたらスティック頭に当たるんじゃないかってぐらいの至近距離で。
ちょ、近い!近いよ少年!
さすがに危なかったんで曲終わってからやんわり注意した。
すると少年達はちょっと離れたところに行ったんだが、それでも依然後方から感じる熱い視線。
見られてる緊張で鼻の穴おっぴろげつつプレイし続ける俺。
結局3クレ分ぐらいやってる間中、ずっと少年達に視姦され続けた。
そのためか知らんが、今日は今まで未接続だった曲が3曲ぐらいフルコンできた。
普通見られてると気が散るはずなんだけど、俺の場合見られてた方が逆に気が引き締まるタイプなのだろうか。
いわゆる、見られて感じるタイプというやつだな。この変態が!
現在スキル797
水ネが見えてまいりました。
もう2日もプレイすれば確実に800いくなこりゃ。
金ないから給料日までゲーセン自粛なんだけどな!
ドラムのとこに行ったら中学生ぐらいと思しき少年3人組がプレイしてた。
あー今日日曜だしなー、とか思いつつ順番回ってくるのを待つ。
順番回ってきたのでプレイ開始。
1曲目をプレイ中、やたらと視線を感じたのでふと横を見ると、さっきの少年達がえらい至近距離で見てた。もうホント、シンバル叩こうとしたらスティック頭に当たるんじゃないかってぐらいの至近距離で。
ちょ、近い!近いよ少年!
さすがに危なかったんで曲終わってからやんわり注意した。
すると少年達はちょっと離れたところに行ったんだが、それでも依然後方から感じる熱い視線。
見られてる緊張で鼻の穴おっぴろげつつプレイし続ける俺。
結局3クレ分ぐらいやってる間中、ずっと少年達に視姦され続けた。
そのためか知らんが、今日は今まで未接続だった曲が3曲ぐらいフルコンできた。
普通見られてると気が散るはずなんだけど、俺の場合見られてた方が逆に気が引き締まるタイプなのだろうか。
いわゆる、見られて感じるタイプというやつだな。この変態が!
現在スキル797
水ネが見えてまいりました。
もう2日もプレイすれば確実に800いくなこりゃ。
金ないから給料日までゲーセン自粛なんだけどな!
200の壁
2008/09/26 (金)
00:49
ギタドラにはスキル200ごとに大きな壁がある気がする。
思い返してみると、ドラムでスキル400と600間近ってときに大きな壁にぶち当たった記憶がある。
で、一度そこまで達しちゃうとそこから先はわりとすんなり伸びてったんだよな。
ギターでもやはり同じような経験をした。
この話をドラム橙ネの先輩にしたところ、1000超えると今度は100ごとに壁があると言っていた。
つまり、ネームカラーが変わるあたりに壁があるということになるのか。不思議だなぁ。
現在ドラムスキルが786で、今まさに大きな壁にぶち当たっているといった感じ。
水ネまでもう一息なんだが、一向にスキルが上がる気がしない。
Lv60台の曲を達成率を上げて詰めていこうとしてるんだが、なかなかコンボが繋がらない。
どうも地力不足な気がするなぁ。やはり特攻は良くないな。何事も基本が大事ね。ここに来て思い知らされたわ。
自覚している決定的な弱点としては、ハイハットの16分刻みが出来てないことだな。
CARNIVAL DAYとかDiscommunicationとかライトンみたいな譜面が全然出来ないからな。
水ネになるまでにこの辺は克服しておきたい。
スキル1000とか未知の領域だよ。
生きてるうちに俺がスキル1000超える日は来るのかね。
思い返してみると、ドラムでスキル400と600間近ってときに大きな壁にぶち当たった記憶がある。
で、一度そこまで達しちゃうとそこから先はわりとすんなり伸びてったんだよな。
ギターでもやはり同じような経験をした。
この話をドラム橙ネの先輩にしたところ、1000超えると今度は100ごとに壁があると言っていた。
つまり、ネームカラーが変わるあたりに壁があるということになるのか。不思議だなぁ。
現在ドラムスキルが786で、今まさに大きな壁にぶち当たっているといった感じ。
水ネまでもう一息なんだが、一向にスキルが上がる気がしない。
Lv60台の曲を達成率を上げて詰めていこうとしてるんだが、なかなかコンボが繋がらない。
どうも地力不足な気がするなぁ。やはり特攻は良くないな。何事も基本が大事ね。ここに来て思い知らされたわ。
自覚している決定的な弱点としては、ハイハットの16分刻みが出来てないことだな。
CARNIVAL DAYとかDiscommunicationとかライトンみたいな譜面が全然出来ないからな。
水ネになるまでにこの辺は克服しておきたい。
スキル1000とか未知の領域だよ。
生きてるうちに俺がスキル1000超える日は来るのかね。
流氷の去りて 解禁
2008/09/11 (木)
22:33

あさきの『流氷の去りて』が解禁されたな。
グランプリ終わってから一週間ぐらいで解禁かと思ってたから、思いのほか早かったものでびっくりした。
というわけで早速やってみた。
ドラムの赤譜面が無理ゲーすぎる。バスドラの量がパネェ。
黄譜面だとちょうどいい具合に手ごたえのある譜面という感じ。
ベース譜面プレイしてみて初めてちゃんとベース音聴いたけど、かなりかっこいいな。
あさきの曲はやっぱりベースラインがかっこいいな。
全体的にレベル高くて、あさき曲としては久々にやり応えのある曲がきたなぁという感じ。
ドラムは黄がスキル対象になってるからもう少し頑張ってみよう。
ギターは緑黄だとスキル対象外、赤だと死ぬ。なんてこったい。
譜面レベルなど
ドラム
緑39 黄71 赤88
ギター
緑33 黄43 赤77
ベース
緑32 黄42
オープン
緑34 黄44 赤78
称号『Mr.ばんぺいゆ』
・流氷の去りて
・ATOMS
・Mannequin
・極東史記
を1プレイでクリア
称号が日記ネタかよあさきさん!
流氷の去りて
2008/08/28 (木)
21:07
V5にあさき新曲きたらしいな。
『流氷の去りて』という曲らしい。
しかし、解禁条件が厳しすぎる。
持ってねーよ!!!
これは大人しく解禁待ちか……。
予選が終了すれば解禁かね。
解禁されなかったら涙で枕を濡らす。
『流氷の去りて』という曲らしい。
しかし、解禁条件が厳しすぎる。
GRAND CHAMPIONSHIP #1 予選曲
参加条件:称号「GRAND CHAMPIONSHIP TICKET #1」を持っていること
参加条件:称号「GRAND CHAMPIONSHIP TICKET #1」を持っていること
持ってねーよ!!!
これは大人しく解禁待ちか……。
予選が終了すれば解禁かね。
解禁されなかったら涙で枕を濡らす。
VANESSA -転生編-
2008/08/19 (火)
03:01
EXTRA解禁したのでやってみた。
ドラム赤譜面やったらいきなり死んだ。なにあの譜面……。
黄譜面は普通にクリアできた。あれぐらいの譜面なら楽しんで叩けるな。
スキル対象になってるし、何回か挑戦してみよう。
ギターは黄譜面が何とかクリアできるレベル。
クリアはできるが全然繋がらないからスキル対象にならねぇ。
こういう3連符の続く曲は苦手だなー。
3連オルタが安定しないからコンボが切れまくる。
http://jp.youtube.com/watch?v=ks8RinbyK38
できねーよこんなの。
あとクリップにクラウザーさん出てて吹いた。
この曲の他にもあと1曲ぐらい移植曲がありそうだな。
ポップンあたりから1曲ありそうな予感。
撫子ロックとか来ないもんかね。
もしくはニデラからfour-leafとか。
そういや今日からバトルモード解禁してたな。
今日はまだやってないけど。今度やってみるか。
ドラム赤譜面やったらいきなり死んだ。なにあの譜面……。
黄譜面は普通にクリアできた。あれぐらいの譜面なら楽しんで叩けるな。
スキル対象になってるし、何回か挑戦してみよう。
ギターは黄譜面が何とかクリアできるレベル。
クリアはできるが全然繋がらないからスキル対象にならねぇ。
こういう3連符の続く曲は苦手だなー。
3連オルタが安定しないからコンボが切れまくる。
http://jp.youtube.com/watch?v=ks8RinbyK38
できねーよこんなの。
あとクリップにクラウザーさん出てて吹いた。
この曲の他にもあと1曲ぐらい移植曲がありそうだな。
ポップンあたりから1曲ありそうな予感。
撫子ロックとか来ないもんかね。
もしくはニデラからfour-leafとか。
そういや今日からバトルモード解禁してたな。
今日はまだやってないけど。今度やってみるか。
jubeat
2008/08/12 (火)
09:36
とあるゲーセンでjubeatを見かけたのでプレイしてみた。
やってみた感想としては、意外と面白かった。
初めて見たときは、「コンマイ迷走しとるな……」と思ったが、これはなかなか楽しいぞ……。思わず3クレも遊んでしまった。
レベル5ぐらいまでは普通にクリアできた。それ以上となると結構きつい。
同時押しがいっぱい出てくると、あーうーあーってなる。
版権曲が多めなのはいいんだが、他音ゲーからの移植がもう少しあるといいんじゃないかと思う。
あさきの曲が入ったら大変なことになりそうだけどな。譜面的な意味で。
今までの音ゲーにない新たな試みという点は評価できるが、このゲーム単体で今のポップンとかギタドラみたいな地位を確立するのは難しそうかな。
またプレイしたいところだが、近所のゲーセンに置いてないのが難点だな。
やってみた感想としては、意外と面白かった。
初めて見たときは、「コンマイ迷走しとるな……」と思ったが、これはなかなか楽しいぞ……。思わず3クレも遊んでしまった。
レベル5ぐらいまでは普通にクリアできた。それ以上となると結構きつい。
同時押しがいっぱい出てくると、あーうーあーってなる。
版権曲が多めなのはいいんだが、他音ゲーからの移植がもう少しあるといいんじゃないかと思う。
あさきの曲が入ったら大変なことになりそうだけどな。譜面的な意味で。
今までの音ゲーにない新たな試みという点は評価できるが、このゲーム単体で今のポップンとかギタドラみたいな地位を確立するのは難しそうかな。
またプレイしたいところだが、近所のゲーセンに置いてないのが難点だな。

